🚀 Interlude отримав майбутнє
Flauron переходить на новий клієнт і відкриває нову главу проєкту
Interlude по-новому: класичні хроніки на сучасному клієнті.
Flauron завжди був проєктом про Interlude. Але сьогодні ми робимо найважливіший крок за всю історію проєкту.
Ми повністю відходимо від клієнтів Classic та Interlude і переходимо на власну сучасну ігрову платформу.
Ми зберігаємо баланс, хроніки, PvP і ту саму атмосферу Lineage II, але прибираємо технічні обмеження, які роками стримували розвиток Interlude-проєктів.
Старі клієнти створювалися для іншої епохи. Вони накладають жорсткі обмеження на інтерфейс, системи прогресу, стабільність і розвиток проєкту.
Кожна нова ідея впиралася в:
Ми більше не хочемо будувати Flauron на фундаменті 2006 року.
Flauron тепер — це Interlude як повноцінний MMO-сервіс.
Новий клієнт дозволяє нам реалізовувати те, що неможливо або вкрай складно на старих клієнтах:
Це той самий Interlude за геймплеєм, але з можливостями, яких у нього ніколи не було.
Ми не будемо вдавати, що це простий шлях.
Перший запуск на повністю новому клієнті — це завжди виклик. Це нова технологія, нові системи та нові процеси.
Можуть бути помилки, нестабільність і потреба в доопрацюваннях.
Але тепер ми не впираємося в глухі обмеження старих клієнтів. Ми можемо виправляти, покращувати й розвивати проєкт швидко та системно.
Flauron — це не тимчасовий сервер. Це продукт, який ми будуємо серйозно і надовго.
Сьогодні ми презентуємо саме цей продукт.
Не чергову копію минулого.
А Interlude, який отримав майбутнє.
Interlude x10 стартує 13 лютого.
У майбутньому ми переноситимемо цю платформу і на інші формати проєкту — включно з Interlude x1 та наступними сезонами.
Interlude по-новому.
Класичні хроніки на сучасному клієнті. ✨